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DAZ3D DAZ Studioのグラスシェーダー (Grass Shader for DAZ Studio)

商品詳細

AoA Grass Shaderは、あらゆる表面に簡単に適用できる3Dグラスを作成します。

ブレードの厚さ、草の長さ、色、塊などの効果を調整するための多くのコントロールが利用可能です。

シェーダーはほぼ完全に手続き型であるため、UVマッピングされていないオブジェクトでも、あらゆる表面で使用できます。

シェーダーは実際に草のジオメトリを作成するため、クローズアップの詳細が不十分であるかテクスチャのタイルが目立つため、テクスチャベースの草が適さないシーンに使用できます。

40種類の草のプリセットと多数のヘルパー/ユーティリティ設定が含まれているため、希望の外観を簡単に作成できます。

オンラインユーザーガイドを読んで、AoA Grass Shaderが提供するすべての機能を確認してください。

The AoA Grass Shader creates 3d grass which can be easily applied to any surface.

Many controls are available to adjust effects such as blade thickness, grass length, colors and clumping.

The shader is almost entirely procedural so it can be used on any surface, even non-UV-mapped objects.

Because the shader actually creates grass geometry it can be used for scenes where texture based grass would not be suitable due to insufficient closeup detail or noticeable texture tiling.

40 grass presets are included as well as numerous helper/utility settings so you can easily create just the look you want.

Read the online user guide to see all the capabilities the AoA Grass Shader has to offer.

商品データ

SKU
18993
互換性のあるフィギュア
N/A
作者
対応ソフトウェア
DAZ Studio 4.12